Star Citizen

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    • Wie ich eben auf Gamepro gelesen habe, dürfte es wohl ziemlich wahrscheinlich sein, das Star Citizen ebenfalls für die PS4 kommt!
      Die Hardware und Architektur der Konsole beeindrucken den guten Chris wohl, sodass nun doch ein Umdenken eingesetzt hat. Natürlich will er sicherlich auch ein paar Credits extra mitnehmen, welche sich mit einer Konsolenversion bestimmt gut einnehmen lassen!

      Gibts eigentlich was neues rund ums eigentliche Spiel. Vielleicht ein neuer Trailer oder gar ein Releasedatum?





      :peace: Wie ein Römer faul im Sofa liegend, Damen die mit Liebe dienen, ein feistes lächeln im Gesicht, denn eine Hand spielt am Geschlecht. :ecke:
    • Tja,

      es gibt da ein Projekt ein neues Spiel für den PC zu entwickeln. Das Spiel heißt Star Citizen und es ist eine Mischung aus Wing Commander, Freelancer, Elite. Es geht also um ein SciFi Weltraumspiel in dem man in First Person in Raumschiffen fliegt und dann im Universum arbeitet. Wie so häufig kann man als Pirat, Händler, Miner, Headhunter, Freelancer, Söldner, Explorer etc. pp. arbeiten.

      Für die Entwicklung zeichnet sich Chris Roberts verantwortlich, der auch die Genreprägenden Spiele der Wing Commander Reihe entwickelt hat.

      Das ganze Spiel wurde am 10.10.2012 angekündigt und dann mittels Kickstarter und auch über die eigene Projektwebseite durch die Spieler finanziert.

      Das Projekt befindet sich mitten in der Entwicklung, ist derzeit mit ca.


      Homepage: robertsspaceindustries.com/

      Wenn man das Projekt jetzt unterstützt (backed), dann kann man schon einige Dinge tun - wie z.B. in einem Dogifighting Simulator mit verschiedenen Schiffen fliegen, oder im Social Modul umhergehen und mit anderen Spielern interagieren.

      Das Spiel soll im Singelplayermodus (so wie Wing Commander) als Squadron 42 in 2016 veröffentlicht werden. Genauer Release Termin noch unbekannt.
      Später kommt dann das Persistent Univers (MP) in dem alle Spieler im gleichen Universum spielen.

      Das Spiel wird auf Basis der Cryengine entwickelt, die aber massiv erweitert und umgebaut wurde. So kann z.B. eine Map 1Millarde x 1Milliarde x 200 Millionen Kilometer groß sein. Das reicht nicht ganz für unser Sonnensystem, aber in den verbleibdenden 8 Milliarden km ist sowieso nicht viel zu finden :)

      Hier ein paar Videos:



      Hier ein Video was die Qualität der Charakteranimationen zeigt:



      Hier ein Video des ersten Tages als Rekrut auf einer Fregatte ... das Zeigt wohin der weg geht ...



      Ich finde das Porjekt ist mächtig interessant und ja, ich habe da auch investiert. Ich bin Backer 28360 ... bin also schon vor dem 10.10.2012 dabei gewesen :)

      Wenn Ihr Euch das angucken wollt und auch in die Finanzierung rein möchtet, dann könnt Ihr euch gerne auf mich beziehen:

      Refferal Code: STAR-22DY-RJW9

      Gruß
      Protheus
      CU
      Protheus
      "Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt."
      "Nerd zu sein ist Hip, bin ich also Hip? Ich hoffe nicht"
    • das ist cool ...
      das stichwort 2016 und Squadron 42 hab ich mir gerade mal notiert ... sehnsüchtig warte ich auf so ein spiel ,
      das wäre sogar wieder grund mir einen PC zuzulegen , der gamer tauglich ist ...
      ich bin mal gespannt


      Schlechtes Benehmen halten die Leute doch nur deswegen für eine Art Vorrecht, weil keiner ihnen aufs Maul haut.
      8o (Zitat eines deutschen Philosophen namens Klaus K.) 8o
    • Also aeh nein.

      Was Du meinst ist der FPS Modus ... Star Marine. Das ist aber nur eine Testplattform und nicht das, was für Squadron42 benötigt wird.

      Alles andere was die derzeit tun wird für Squadron42 benötigt und es ist der erste Teil des Spieles der als Finale Version rauskommt.

      Was für ein Problem gibt es denn mit Windows 10? Ich spiele das schon seit dem Releasetag von Windows 10 auf Windows 10. Ich habe keine Probleme und mir sind auch keine aktuellen bekannt.

      Sollte also gehen...
      CU
      Protheus
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    • Hat das Thema nicht schon 2012 mal ein gewisser Protheus angelegt? :)

      Damals war mir das Projekt tatsächlich noch neu, heute natürlich in aller Munde. Zudem lese ich gern jeden Bericht von Derek Smart...ich denke der Name ist zumindest jedem Unterstützer ein Begriff :sarcastic_hand:

      Star Citizen soll ja wirklich die wahrhaftige eierlegende Wollmilchsau werden. Wirklich ein Traum wenn alles so klappt, wie es sich der gute Chris erhofft.

      Tja, meine Überlegung war vor kurzem ob ich mir einen dicken Rechner für Battlefront und SC kaufe oder eine PS4 für Battlefront und NHL. NHL hat gewonnen :)
      Chris meinte mal das die aktuellen Konsolengeneration doch ausreichen könnte um SC zu portieren. Vielleicht nicht in bestem Grafikgewand, aber warum sollte er eigentlich nicht die zig Millionen Dollar aus dem Konsolengeschäft mitnehmen?
      Aber das ist sicher erstmal Zukunftsmusik, erstmal muss es so erscheinen.

      Bin immer dabei an der Newsfront und bin gespannt wie das fertige Spiel aussieht. Vielleicht sind nächstes Jahr dann auch ein paar Euro für nen neuen PC übrig.





      :peace: Wie ein Römer faul im Sofa liegend, Damen die mit Liebe dienen, ein feistes lächeln im Gesicht, denn eine Hand spielt am Geschlecht. :ecke:
    • Cetheus schrieb:

      Ich mach dir nachher mal n Screenshot. Krieg die Kiste gerade nicht per WoL gestartet...

      Als Admin ausführen und Kompatibilitätsmodus haben allerdings nicht funktioniert.

      Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

      Ist bestimmt ein PEBKAC :auslach:
      CU
      Protheus
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    • RoyceRoyal schrieb:

      Hat das Thema nicht schon 2012 mal ein gewisser Protheus angelegt? :)

      ...


      Chris meinte mal das die aktuellen Konsolengeneration doch ausreichen könnte um SC zu portieren. Vielleicht nicht in bestem Grafikgewand, aber warum sollte er eigentlich nicht die zig Millionen Dollar aus dem Konsolengeschäft mitnehmen?
      Aber das ist sicher erstmal Zukunftsmusik, erstmal muss es so erscheinen.

      Und ich habe mich schon gewundert, habe den Thread aber auf anhieb nicht mehr gefunden :sweatdrop:

      Das mit den Konsolen kannst Du mit Sicherheit mit der aktuellen Generation vergessen.

      1. Die Systeme können nicht ohne weiteres an das Onlineuniversum angeschlossen werden, was aber notwendig ist. (PSN -- anders).
      2. Updateprozess ist teuer und aeh nicht für das Prinzip von wöchentlichen Contentupdates geeignet.
      3. Performance wird zum Releasetag nicht mehr reichen. Auf XBOX noch weniger als auf PS4
      CU
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    • Und ich dachte, wir dürfen hier Porno nicht schreiben ... gilt aber bestimmt nur für das Fußvolk ...

      Ja ist schon ein Augenschmaus.

      Dabei gilt es noch zu beachten, daß derzeit ein Bug im Lighting System ist, so daß z.B. die Hangars nicht so aussehen, wie sie aussehen könnten. In der derzeitigen Releaseversion 1.3.0 wird immer wieder auf Cryengine Default für das Lighting gesetzt und das eigentlich im Spiel enthaltene nicht verwendet.

      Es kommt also noch großes auf uns zu .. und hoffentlich bald auch mal die Alpha 2.0 Ich möchte gerne meine großen Schiffe mal ausfliegen ...
      CU
      Protheus
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    • @Protheus: Kann man schon Vermutungen anstellen, was die benötigten hardware-requirements angeht ? Nur in Bezug auf Prozessor und Graka. Das ein gut funktionierendes modernes Windows besteht und alle Treiber aktuell sind versteht sich von selbst ...
      Eine Einschätzung würde mich wirklich interessieren ? Danke


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