COD : WWII

    • gestern wieder ein paar Ründchen gespielt. Mal hui, mla pfui, aber reizt mich mit ner Kiste Bier udn es läuft super :)

      Was wohl nervt ist, dass man in einer Gruppe immer wieder Fehler hat. Leute werden gekickt, manche sehen die Ergebnisse, andere nicht. Das kenne ich von einem COD gar nicht. Leider etwas enttäuschend.


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    • Ja es ist schon verwunderlich. Habe gerade die Tage noch frei, bin noch bis um 3 drangehockt. Bin nun Rang 48. Hatte noch gute Spiele, nur Herrschaft gespielt und die Zonen geräumt :)

      Ja sorry wenn ich gestern etwas Stress gemacht habe, aber das ist genau das Problem was sich aus der Serververbindung entwickelt. Da wartet man schon Sehnsüchtig bis es losgeht mit DoubleXP. Dann fliegt der wieder raus, dann ist da wieder der Schmerz, etc. Vorallem da die Probleme expotentiell mit der Anzahl der Lobbyteilnehmer wachsen, macht es momentan auch einfach nur mit 3, vielleicht grad noch 4 Mann Spaß. Dann ist man halt mal gestresst, weil man doch einfach nur auf dem Feld der Ehre sein Bestes geben will :)

      Schon seltsam welche Probleme das Spiel hat. Im Game läuft es ja flüssig und meist lagfrei, aber das ganze Drumherum ist schon grenzwertig.





    • Mal Hui mal Pfui ist auch die richtige Bezeichnung für meine pers. Statistik gestern.
      Ich muss aber auch sagen, dass ich die Karten noch ein wenig besser kennen lernen muss und noch kein einziges Waffen+Perk setting so richtig bevorzuge.
      Wenn diese beiden Dinge geklärt sind, COD WW2 Welt sei gewarnt ... Der Naz kütt und ist wieder da !... :rofl:
      Leider habe ich gestern auch nicht einmal so richtig als RageSniper fungieren können ...

      TDM Snipermission 1 und 2 sind nur K/D 10:10 und einmal K/D 11:12 ausgegangen.
    • War ja Double XP (wielange eigentlich noch?), so hatten wir glaub am Donnerstag ne lange Session. Habe noch bis um 3 gespielt :) bin jetzt Rang 53.

      Spiele inzwischen mit der FG42. Nach großen Probleme Kommentare ich inzwischen auf gleiche Ergebnisse wie mit der SGT 44. Auch wenn meine KD von 0,79 auf 0,77 gefallen ist.

      Werde heute auf jeden Fall ein paar Partien spielen. Weiß aber noch nicht ob gleich nach der Arbeit oder erst später. Möchte auch bei GTS weitermachen und eines Abends muss jetzt mal SW eingelegt werden.





    • bei SW wäre ich auch dabei, was Koop, aber du willst sicher mal zuerst so reinfinden.

      Aber sind ja alles Games die ich auch habe, meine Frau hat heute Elternbeiratszeug. Also bin alleine zu Hause. Muss nur um acht die Kids ins Bett bringen.

      2XP ist bis heute 19 Uhr


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    • mal sehen, was das wirklich so bringt...gerade die Statistiken nach den Spielen

      Änderungen des Patches 1.06
      Multiplayer
      • XB1 and PS4 crash fixes
      • Server/connectivity improvements
      • Fixed an issue preventing users from entering local play match if booting game without internet connection
      • Fixed an issue of players being kicked to ghost lobby then start screen with “Lost connection to host” message after Public matches
      • Fixed an issue of showing black screen when host leaves match
      • Fixed an issue where players who are not the host see black and screen and no AAR between matches
      • General Leaderboard fixes and improvements
      • Fixed an issue of 2XP not being granted when indicated, sometimes granted 3XP
      • Fixed HQ progression exploits
      • Fixed an issue preventing Scorestreak Training from functioning due to Custom Match settings applied prior
      • Fixed an issue user from backing out into HQ if user accepts an invite to a lobby while in Scorestreak Training
      • Fixed map exploits on Pointe du Hoc, USS Texas, London Docks, and Flak Tower
      • Fixed an issue allowing “snaking” exploits
      • Fixed one-way smoke screen issue
      • Paratroopers in HC modes now have HC health, not normal health
      • Fixed the issue of granting free Flamethrower with partial fuel if another Flamethrower is equipped already
      • Fixed S&D issue where players are stuck when planting the Bomb after tossing a Molotov
      • Fixed an issue when party leader changes game mode, members are taken to a ghost lobby
      • Fixed an issue where when party leader leaves lobby before user loads out of match, users enter a ghost lobby
      • Fixed an issue where if party leader leaves in middle of match without bringing the rest of the party, shows that party leader is still there
      • General party improvements, including crash fixes, connectivity fixes, and access to HQ after a match
      • Fixed firing range issue causing continuous emoting
      • Fixed not allowing players who have Prestiged to accept, complete, or turn in Orders and Contracts
      • Fixed an issue not rewarding completed Mastery Challenges
      • Fixed an issue not tracking Division Skill Challenge progression in War Mode matches
      • Fixed Weekly Order issue not registering Hill Taker win
      • Fixed Daily Order Breathing Fire issue not tracking progress
      • Fixed an issue not properly tracking Panzerschreck Challenge, preventing players from receiving snow camo unlock
      • Fixed Zombies issue preventing players from earning supply drops
      • Various MP and Zombies splitscreen improvements
      • Cinematics resolution fixes on enhanced consoles
      • Fixed an issue pushing update to stats before AAR has been displayed (no more lost/unviewed stats)
      • Fixed an issue showing incorrect leaderboard data
      • Fixed an issue where changing character’s face and equipping Division uniform displays previous character face and kicks player out of the menu
      • Fixed an issue causing Headquarters death, weapon, and division stats to be logged in the Combat Record
      • Various UI improvements (Includes Order/Challenge completion instructions)
      MP Weapon Tuning
      • BAR nerfed to add more recoil
      • Reticle unlock fix for STG-44 reflex sight
      • Custom reticle fixes for scopes of Kar98K and Lee Enfield
      MP Basic Training
      • Primed Basic Training nerf
      Gamebattles
      • Fixed delayed start of GameBattles matches
      • Increased GameBattles Hardpoint time limit from 5 min to 10 min
      • Other general GameBattles improvements
      Campaign
      • Fixed Campaign issue causing user to lose progression and re-lock missions when selecting New Game in the menu


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    • Erster DLC erscheint am 30.01. 3 neue Karten(darunter Hitlers Wolfsschanze), 1x Krieg, 1 Zombiemodus.
      gamestar.de/artikel/call-of-du…e-resistance,3323819.html

      Wobei ich ja befürchte das ich der einzige bin der das spielt. Im Gegensatz zu Naz finde ich es nämlich super. Popcorn PVP eben mit für mich total motivierten Freischaltgedöns. 2 Waffen habe ich schon voll, nur noch 5 dann bekomme ich den mächtigen Diamanten-Skin :)

      Im Gegensatz zu Destiny 2, wo die Helden die Ranglisten entfernt haben, gibt's nach erreichen der Weekly, spätestens nach erreichen des LL nämlich nichts zu tun. CoD geht halt doch OpenEnd...da für uns Prestige 15 wohl außer Reichweite ist.
      Naja für 1-2 bierdurchtränkte Partien wird es schon immer wieder mal reichen...hoffe ich :)





    • Nachdem (das von der Story viel bessere) Infinite Warfare verkaufstechnisch ja eher eine Entäuschung war, läuft WW2 wie geschmiert.

      gamestar.de/artikel/activision…nd-destiny-2,3323904.html

      Platz 1 der Konsolenspiele, in 2 Monaten 1 Milliarde Umsatz.

      Destiny 2 folgt fast überraschend auf Platz 2. Am Anfang hieß es der Titel verkauft sich verhalten, hat nun aber Teil 1 überholt. Außerdem war Destiny 2 der erfolgreichste PC-Launchtitel für Activision überhaupt.