Star Wars Battlefront 2

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    • Das ist ja mal ein komisches Spiel.
      Habe mich gestern erstmal in eine Schlacht geworfen. Keine Ahnung...hatte am Ende 7K/5D. Bin gestorben, habe ne Klasse gewählt. Versucht Leute zu finden die nciht zu mir gehören. Dann war es aus. Niederlage.
      Keine Ahnung wie da oben und.unten war?

      Habe dann noch die Kampagne gestartet. Das hat mir richtig gut gefallen. Zeitgleich mit dem Finale in E6. Das fand ich schon cool als man am Briefing sich vorbeischleicht wo Admiral Ackbar grad erklärt wie man auf Endor das Schild vom Todesstern wegballert.
      Habe gestoppt als ich wieder auf dem imperialen Schiff gelandet bin.

      Habe auf Schwer begonnen, bisher Kindergeburtstag. Man stellt sich halt wo hin und ein Gegner nach dem anderen läuft vor die Flinte :)

      Story spiele ich Stück für Stück. MP muss ich mir nochmal ansehen.





      :peace: Wie ein Römer faul im Sofa liegend, Damen die mit Liebe dienen, ein feistes lächeln im Gesicht, denn eine Hand spielt am Geschlecht. :ecke:
    • Einstieg weiterhin sehr schwer. Habe mal versucht am We die Kampagne zu spielen. Nun ja, lebt halt irgendwie von der Erinnerung. Wenn man auf Endor steht und der Todesstern explodiert über einen...hat schon was. Könnte man allerdings auch nur in Cutszenes machen...das Spiel zwischendrin ist äußerst belanglos.
      Wenn ich da an Shooter wie Wolfenstein, Titanfall und Doom denke...richtig Spaß macht das nicht.

      MP noch keine Zeit gehabt. Im vollen Herbst als Dritter Shooter zu starten ist riskant, habe ja auch nur 2 Hände :)





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    • passt ja zudem, was ich zur Story geschrieben habe... aber online macht es schon Spaß. Geht leider in der Flut der Spiele aktuell was unter. Bei mir steht zuerst mla South Park an zum durchspielen neben den anderen üblichen Verdächtigen.


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    • Das Spiel ist so kompliziert, ich habe grad null Lust reinzugucken. Habe wenn Kampagne gespielt, da weiß man wenigstens wo es lang geht.
      Nimm mich doch mal mit die Tage. Da das Spiel nur 4 Modi hat muss es ja machbar sein.

      Rekordwertung 4Players: 59%





      :peace: Wie ein Römer faul im Sofa liegend, Damen die mit Liebe dienen, ein feistes lächeln im Gesicht, denn eine Hand spielt am Geschlecht. :ecke:
    • kompliziert eigentlich nicht. Kurzweilig im MP. habe innerhalb eines Tages überall mal gewonnen und entsprechend Trophies abgestaubt, also so kompliziert ist es nicht.

      Hier die Challenges bleiben wohl bis zum Ende der "Season" erhalten, also nicht nur am Wochenende. Heißt lediglich, dass am WE eine neue Challenge dazukommt...


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    • Also eigentlich mag ich es ja möglichst komplex, aber dann Spiel ich halt SWTOR. Hier Daily, da Weekly...ja gut, in CoD hatte ich es ja auch schnell drin. Muss man sich halt mal einspielen.
      Habe zwar schon bisschen SW-Fieber geschürrt, aber das Spiel langweilt mich grad. Allein der Startbildschirm schon. Spätestens wenn es ins Match mit Klassenwahl und Sternenkarten geht, blick ich nix mehr.
      Spiel OK, aber wenn ich schon fühle das ich nicht alles unter Kontrolle habe...doof ;)





      :peace: Wie ein Römer faul im Sofa liegend, Damen die mit Liebe dienen, ein feistes lächeln im Gesicht, denn eine Hand spielt am Geschlecht. :ecke:
    • und ein ca. 10 GB Patch...

      Neue Helden, neue SP Missionen, neue Maps und wenn ich gestern richtig gesehen habe auch neue Trophies, auf jeden Fall für die Missionen...und alles kostenlos. Wäre woanders jetzt der erste DLC des Season Pass gewesen. Man muss ja auch bei aller Kritik mal was positives sagen.

      Patchnotes aus dem EA SW Forum:

      Star Wars Battlefront 2: Patch 1.0
      NEW HEROES: FINN AND PHASMA
      Introducing two new heroes!
      – Finn joins the Resistance. A skilled soldier, Finn now uses his training to protect his allies at any cost. Finn charges into battle and deals precise damage blazingly fast to any enemies who dare stand in the way.
      – And then we have the imposing commanding officer of the First Order: Captain Phasma. Few are more feared than Captain Phasma as she uses every tool at her disposal to ensure victory.
      NEW CAMPAIGN DLC: RESURRECTION
      Iden Versio is back in the Resurrection DLC! She is searching for answers, while the secrets of a First Order conspiracy are revealed. This DLC contains three new campaign chapters that continue Iden’s saga in the Star Wars universe.
      NEW MAP: CRAIT (Galactic Assault)
      On the mineral planet Crait, the First Order has trapped a group of Resistance fighters at what was once a Rebel Alliance outpost. You’ll see the First Order escorting the massive AT-M6 while Resistance fighters in ski-speeders attempt to stop them.
      NEW MAP: D’QAR (Starfighter Assault)
      As you recall from The Force Awakens, D’Qar is the principal base of the Resistance. Now experience an incredible space battle over that planet as the First Order attacks, threatening to wipe out the base, and the Resistance, once and for all.
      HERO SHIP AND HERO SHIP UPGRADE
      To spice up the space battle, we have also launched a new hero ship – Tallie Lintra’s RZ-2 A-wing. For Poe Dameron, there is a new hero ship upgrade for his T-70 X-wing.
      Heroes
      Lando
      • Increased Sharp Shot damage from 190 to 200
      • Increased Sharp Shot range from 20 to 40 meters
      • Closing attacks for lightsaber wielders are cancelled while in the smoke
      • The Hot and Cold Star Card now works as intended
      Rey
      • Mind Control no longer blocks the target’s abilities
      • Survivor Star Card now has the correct description
      Yoda
      • Extra health gained by Presence is no longer removed when going on cooldown, instead health starts depleting after 10 seconds
      • Increased Presence recharge time from 16 to 20 seconds
      • Increased Dash damage from 100 to 130
      • Presence no longer cancels Darth Vader’s Choke ability
      • Jedi Mentor Star Card now has the correct description
      • Master of the Force Star Card now works as intended
      • Agility Star Card now correctly grants 1 extra dash instead of 2
      Emperor Palpatine
      • Increased health from 650 to 700
      • Increased maximum regeneration from 150 to 300
      • Increased regeneration rate from 50 to 75
      • Decreased 1-hand Force lightning cost from 15 stamina/sec to 10 stamina/sec
      • Decreased 2-handed Force lightning cost from 20 stamina/sec to 15 stamina/sec
      Chewbacca
      • Increased Bowcaster’s fire rate from 80 to 90
      • Increased Bowcaster’s Power increase per second from 0.9 to 2.5
      • Increased Bowcaster’s number of blaster shot from 1 to 3 on the base power modifier
      • The middle grenade of Shock Grenade is fired away from Chewbacca and not towards him
      • Increased Charge Slam’s radius from 3 to 6
      • Multi-Shock Star Card now the correct description
      • Multi-Shock Star Card now works as intended
      • Bonus Health Star Card now properly reward health bonus
      • Enemies defeated by Chewbacca’s Charge Slam are now sent flying
      Bossk
      • Increased Predator Instinct’s heat per bullet by 0.005
      • Decreasing Predator Instinct’s maximum possible active time while firing by 1 second
      • Adjusted Bossk’s Battle Points cost on certain maps
      Boba Fett
      • Decreased each rank of bonus damage gained from Anti-hero rockets by 4
      • Decreased each rank of extra rockets gained from Intense Barrage by 1
      • For the Hunt doesn’t give back fuel to the jetpack anymore, instead fuel won’t deplete while it is active
      • The jetpack icon will now turn yellow when Boba Fett uses the For the Hunt ability, indicating that jetpack fuel is unlimited while the ability is active
      • The Blaster Disabler ability no longer disables Boba Fett’s, or his allies’, blaster when triggered
      Han Solo
      • Sharpshooting Frenzy Star Card now has the correct description
      Leia Organa
      • Relentless Firing Star Cards now works as intended
      • High Spirit Star Card now works as intended
      Darth Maul
      • Furious Throw can now damage objectives and vehicles
      Arcade
      • Fixed an issue where players would be invisible to each other in Versus Custom Arcade
      • Fixed an issue where Darth Vader’s Choke ability would instantly kill an enemy who stayed near a wall
      • Fixed an issue where Bossk’s Star Card Trap Arming Speed would not work as intended
      • Fixed some LOD issues
      • Fixed some VO issues
      • Fixed some UI scaling issues
      • Fixed some clipping issues
      • Fixed some lighting issues
      • Fixed some textures issues
      • Removed an invisible platform on Kamino
      • General bugfixes and polish
      General
      • Made improvements in reducing game server lag on large game modes
      • Made improvements in reducing micro-stuttering/freezes during gameplay
      • Made improvements to the idle-kick logic that detects players who aren’t participating in the match
      • Reduced Flame Trooper damage over time effect and increase direct damage done to enemies in the center of the cone
      • Adjusted spawn positions on Hoth while playing Strike
      • Fixed an issue where players could use Jetpack Boost twice in a row, avoiding its cooldown
      • Fixed an issue where players could not deploy in the LAAT at certain times
      • Fixed an issue where players could spawn on top of each other at certain times
      • Fixed an issue where Credits are not rewarded properly to all players at End of Round
      • Fixed several localization and audio issues
      • Fixed several collision and traversal issues on Kashyyyk
      • Fixed several collision and traversal issues on Endor
      • Fixed several collision and traversal issues on Tatooine
      • Fixed several collision and traversal issues on Yavin 4
      • Fixed an issue where the player is unable to zoom in after throwing a Detonite Charge
      • Fixed an issue where Heroes could be instantly defeated if being run over by a Speeder
      • Fixed several scoring event issues
      • Unlocked the 2nd and 3rd Star Card slots for all four Trooper Classes
      • With these slots unlocked, all new players, and existing players, will receive three Common Star Cards per Trooper Class to fill out their hand
      • General bugfixes and polish
      • Several stability and performance improvements


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    • Ich starte das Spiel fast täglich...mache es meist wieder aus ohne gespielt zu haben. Letztens sogar wieder Teil 1 angelegt. Ich bin auch nach Destiny und CoD satt. Habe gestern mal die Kampagne weitergespielt. Irgendwie immer gut. Wie Luke auf den Imperialen trifft, das ist schon spannend.

      Auf jeden Fall löblich was alles kostenlos kommt. Vielleicht habe ich am We mal die Motivation mein drittes MP Match zu starten.

      Grill-Tipp:
      Werde heute mal gucken ob ich noch 40,- auf ebay bekomme. Im Sale ist es grad für 35,- drin.





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    • Gestern endlich mal angezockt...und ja...macht richtig Laune. Auch die Kampagne finde ich richtig gut. Keine Ahnung welcher Planet das genau war, dort wo man den Falken aus dem Wald holt. Der Wald...genauso stell ich mir den Wald in Kingdom vor. @Drummer Du hast die Kampagne ja auch gespielt? Für Kingdome wird doch der schönste Wald überhaupt versprochen. Also wenn er in etwa wie in Battlefront 2 wird...dann wird das fantastisch.

      Frage zu den Karten:
      Hat man die für immer? Oder setzt man die einmal ein und gut ist? Falls Sie halten geht's ja noch. Habe Angst ich muss immer neue Karten kaufen.
      Gestern wegen Unwissenheit komplett ohne Karten gespielt, K/D immer positiv, manchmal auch gewonnen :)

      Wie Sven gesagt hat...für ne Runde zwischendrin echt prima. Kein Umfangmonster wie CoD...aber dafür ist die Star Wars Atmosphäre einfach der Hammer!

      Pew Pew :)





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    • Habe gestern mal wieder eine Mission gespielt, hier war ich in einem heiklen Raumkampf verstrickt. Spiele ia auf Schwer, habe schon etliche Versuche gebraucht.
      Danach hatte ich Lust auf einen Online-Raumkampf. Das ist schon ganz lustig. Muss sagen eigentlich sind die Trophys nicht schlecht, immerhin sehr langfristig. Vorallem laufen sie gut parallel. 20 Serien mit Abfangjäger, 50 Torpedo-Kills mit Bombern...dazu 25 Missionsziele mit Jägern ausschalten, das wiederum läuft gut mit erreiche Rang 25. Sprich, egal was man tut, man kommt immer weiter und so kommt alles nebenbei.
      Mal sehen ob ich mich da etwas reinspielen kann.

      Das mit den Karten bleibt ein graus. Habe nie das Gefühl: Jetzt will ich die Taktik nehmen, also nehme ich die Karte.

      Was kann ich denn mit dem Kristallen machen die ich immer wieder bekomme? Selbst Karten basteln oder upgraden?





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